Quests (Návod)

Act II

Radament's Lair: Vybít všechny potvory v jeskyni nachazející se hned v první lokaci od města.
Zadá:
Atma.
Odměna:
Kniha s jedním dovednostním skillem. Zlevnění věcí ve městě.
Lokace:
Sewers (Stoky). Radament (Stoky level 3).

Toto je první quest ve druhém aktu, ve kterém se všude poušť vám zadá Atma úkol. Její zakletý syn spolu s mnoha potvorami ve městských stokách terorizuje město. Vchod do stok je na ulici kde byla Atma nebo dole u přístavu. Ve třetím levelu stok na vás čeká samotný Radament, se svými přisluhovači. Má schopnost oživování. Odlákejte potvory a někde dál je zabijte, aby neměl co oživovat. Útočí jedovým poškozením a po jeho zabití po něm zůstane Book of Skills (která vám, přidá jeden skill bod, který podle uvážení přidáte). Lovu zdar.

 

Horadrická hůl (Horadric Staff): Složit hůl Horadric Staff
Zadá:
Cain.
Odměna:
Dostanete se k Durielovi (Chvíli i Horadric Staff).
Lokace:
Sewers level 3 - Horadrický svitek (Horadric Scroll). Suché Vrchy (Dry Hills) -> Halls of Dead level 3-Horadricova kostka. Far oasis -> Líheň 3 level - tyč hole. Lost City -> Claw Viper Temple level 2 - Hlava hole.

Když zabijete radamenta v jeho truhle najdete svitek, který předáte Cainovi. Ten vám řekne o holi, která je rozdělena na dva kusy někde v poušti. V Suchých Vrších (Dry Hills) najdete vchod do Halls of Dead. V tomto jeskynním systému jsou většinou oživovači podobní Radamentovi, kteří oživují padlé kostlivce i zombii. Pozor za znovu oživené nestvůry nedostáváte zkušenosti. Nejprve tedy zabijejte oživovače. Ve třetím levelu je truhla s Horadricovou kostkou, kterou ukážete Cainovi. V této kostce jde dělat mnoho věci, většinu mám na své stránce. Asi nejdůležitější je povyšování kamenů. Dáte tam 3 kameny stejného druhu a stupně. Trasmutujete a vyrobí se jeden o třídu větší. Můžete zde také skladovat věci. Tyč se nachází pod Far Oasis v líhni červů. Jeskyně líhně jsou tvořeny úzkými uličkami, vaši pomocníci se moc neuplatní spíše jsou na škodu. Ve třetím levelu líhně se nachází velký červ. Doporučená strategie: Postupně vybít všechny malé a potom vlítnout dovnitř a zabít rodiče a nakonec velkého červa. Neměl by to pro vás být problém. Opatřte si věci s jedovou odolností. Po zabití červa se na vás vyleje mnoho jedu a pokud nemáte lahvičky můžete i zemřít takže pozor. Hůl ukažte Cainovi. Můžete ji používat jako zbraň. V lokaci Lost City je vchod (na povrchu) do malé lokace (Claw Viper).V ní je vchod do jeskyně plné hadu, kteří jsou velice rychlí. Ve druhém levelu je parta hadů a vevnitř na oltáři je hlava hole. Hůl a její hlavu strčíte do kostky a trasmutujete, vznikne vám velice mocná zbraň, která ale bue muset být použita na otevření vchodu do Tal-Rashovi hrobky za Durielem.

 

Poskvrněné slunce (The Tainted Sun): Zničit oltář Claw Viperů
Zadá:
Drognan.
Odměna:
Postup dále ve hře.
Lokace:
Lost city -> Claw Viper Temple.

Při vstupu do Lost City se náhle setmí. Promluvíte si s Drognanem a zjistíte, že musíte zničit Claw Viperům jejich oltář. Tento úkol je ve stejné lokaci jako hlava hoadrikovi hole. Stačí jen vybít stážce horadrikovi hlavy a vzít si hlavu a úkol je splňen. Po promluvení s Drognanem vás pošle za Jerhynem, který se nachází na západě(vlevo) vesnice.

 

Tajemná svatyně (Arcane Sanctuary): Najít vstup do Tajemné svatyně a najít Summonera.
Zadá:
Jerhyn.
Odměna:
Nalezení Summonera.
Lokace:
Palace Cellar level 3. Tajemná svatyně.

Jerhym vám zadá úkol najít vstup do Tajemné svatyně ve které by se měl nacházet Summoner zrádce vesnice. Projděte Harém levely do Palace Cellar. V jeho třtím levelu se nachází portál do tajemné svatyně. Vybavte se odolnostmi proti ohni, zde to budete potřebovat. Jsou zde mágové a jiná havět. Vaším úkolem je najít Summonera.

 

The Summoner: Zabít Summonera
Zadá:
-
Odměna:
Portál do Canon of the Magi. Znak správné jeskyně.
Lokace:
Arcane Sanctuary.

Tento úkol a předchozí jsou dost propojeny. Summoner disponuje dost velkou ohnivou a ničivou magií. Jeho kouzla jsou velice silná, ale jakmile se k němu dostanete po pár ranách je po něm. Nejlepší je vše proběhnout a zabít Summonera co nejdříve. Pojeho smrti se vám otevře portál do Canon of the Magi a označí se znak správné jeskyně (další quest).

 

Sedm hrobů (The Seven Tombs): Zabít Summonera
Zadá:
-
Odměna:
Portál do Canon of the Magi. Znak správné jeskyně.
Lokace:
Arcane Sanctuary.

Po splnění prvního poslání vám Jerhyn poví, že poutník, který prošel tuto zem je samotný Diablo ve své lidké podobě. Musíte najít hrobku Tal-Rasha ve které je uvězněn Baal. V lokaci Canon of the Magi se nachází vchod do sedmi jeskyní. Jen jedna je ta správná, její znak vám bude ukázán po zabití Summonera. Vlezete tam. Najdete oltář do kterého vložíte složenou hůl. Oteve se vám chod do hrobky. Pozor jediný východ je jen přes Town portál. V docela malé jeskyni na vás čeká Duriel. Duriel je všemi proklínán jako nejtěžší stvůra Diabla 2. Používá útoky smite, Charge s několika násobnou silou. Může vás skolit i na dvě rány. Mezi jeho speciality patří ledové útoky. Odolnosti vůči chladu a nemožnost zmražení vám tady vůbec nepomohou. Jedině dobře jak ho zabít je buď pořád utíkat a útočit a nenechat se trefit. Povedlo se mi také se dostat k němu blízko zabít ho na jeden pokus. Musíte nít tu spravnou vzdálenost. Má docela velké odolnosti vůči všemu (na Normal 20, na nightmare 50 a na Hell 100), mágice to má asi nejtěžší. Dá se zabít, ale možná dost zemřete a na Nightmare a na Hell si smrt sebou bere i zkušenosti dosažené na levelu. Nejlepší je postoupit a pak jít na něj (neztratíte tolik zkušeností zbytečnými smrtmi). Po jeho smrti vyjděte ven z jeskyně objevivší se tunelem. Potkáte Tyraela, který vám zdělí že jste přišel pozdě a že Baal byl osvobozen a spolu s Diablem putují do srdce Zakarumu, aby se spojily i s posledním bratrem Mephistem a stali se neporazitelnými. Vrátite se do města za Jerhznem. Ten vám řekne, že přístavu na vás čeká loď (Meshif), která vás odveze do Kurast Docks.