|
Recenze
Tomb Raider: Angel of Darkness
Skákání po střechách Paříže v úvodu by mělo
hráče dostatečně připravit na herní situace,
které jej, v daleko intenzivější míře, ještě
čekají.
Důležitá herní postava, u které lze prodat
zbytečné věci v inventáři a vydělat si pár euro.
Pravdou je, že většinu vydělaných peněz už
později Lara vůbec nevyužije.
Úroveň, ve které si Lara užije různého
skákání a ručkování opravdu hodně. Občas bývá
dokonce problém vymyslat jak dál.
Hřbitov by přece nemohl chybět!
Škála pohybů, které Lara předvádí, je
opravdu široká. Naštěstí každé aktivní místo
indikuje ikonka ruky.
Chlapík ze zastavárny zavřel nedobrovolně
krám. Kdo byl ten muž, který vycházel ze dveří?
Výbuch pomohl Laře probourat díru vedoucí do
další úrovně. Vyvstal ale další problém - jak se
dostat skrze hořící ojej...
To už jsme v Louvre. Stačí se jedinkrát
dotknout laseru a dveře na konci místnosti se
okamžitě uzavřou - nezbývá než vrátit se zpět,
stisknout tlačítko, čímž se dveře znovu otevřou,
a zkusit to znovu. Při prvním poplachu také
přiběhne stráž.
Mona Lisa. Veřili byste, že přesně nad
obrazem se nalézá ventilační šachta?
Aby se Lara do téhle místnosti vůbec
dostala, musela si - skrze terminál ovládající
kamery v místnosti - přečíst kód přilepený na
monioru počítače. Fajn nápad.
Vykopávky - v polovině hry se už konečně
podíváme do první hrobky...
... ale nejdříve musí hráč Laře pomoci
vyluštit hádanku. Deník ledacos napoví...
Hala ročních období. Lara potřebuje sesbírat
čtyři krystaly, kvůli čemuž podstoupí sérii
smrtelných nástrah, za které by se nemusel
stydět ani Indiana Jones.
Nesmrtelní kostlivci s ohnivými meči,
jejichž zásah Laru zapálí. Ještě že na konci
místnosti teče voda...
První boss - červený duch. Díky
nepřívětivému ovládání může zpomalit v postupu,
proto přidávám drobnou radu: zaměřte se na
světýlko poskakující po sochách.
Zpátky na místě činu - rychle sesbírat
informace a náboje, budou se hodit.
Dům v plamenech, všude kolem výbušniny,
dotírající vrah... Pro Laru normální situace.
The Strahov is the Mafia centre of
operations in Prague. No hrůza...
Takhle si autoři představují Prahu.
Pokud jste si mysleli, že knihovna s
kruhovým obrazcem na zemi ukrývá tajné
schodiště, mysleli jste si správně! Nápověda -
důležitý je čas.
Strahovská pevnost - jedna z nudnějších
úrovní.
Exkluzivní screenshot pouze pro skutečné
fanoušky Lary :-).
You're in big trouble, whoever you are.
Intruders don't last long in the Strahov.
Och.
Představujeme novou postavu - tohle je
Kurtis. Kurtis si právě musí prostřílet cestu
sanatoriem plnou bláznů a nakonec zabít
tajemného vraždícího tvora. Říkal snad někdo, že
to bude snadné?
Odporní brouci a záludná úroveň. Vlastně
není dobré se s agresivními a dost silnými
brouky zdržovat a plýtvat si náboje, poněvadž
řešení spočívá v...
"Nepovolaným vstup zakázán" aneb
textura s českým popiskem!!!
Docela příjemná hádanka, na jejíž řešení
Lara potapěčka příliš času nemá. Jde o setkání
dvou bratrů...
Dle mého názoru tvrdý boss - samozřejmě do
okamžiku, kdy přijdete na fintu, jak jej
porazit. Pouze připomínám, že vždy, když vám
dojdou náboje, na ploše se náhodně jeden
zásobník objeví.
Cesta vedoucí do...
... alchymistické laboratoře. Po splnění
posledního úkolu už vás čekají pouze dva
závěreční nepřátelé, jejichž zdolání je
překvapivě snadné. Navíc bez jediného výstřelu z
pistole...
|